मंगला पत्रव्यवहार खेळा, आनंद घ्या आणि आपली कौशल्ये सुधारित करा!
मंगला हा पारंपारिक तुर्की मॅनकला खेळ आहे.
नियम:
दोन लोक गेम खेळतात. गेम 10-14 मिमी व्यासासह 48 एक-रंगाचे चेंडू आणि 12 लहान आणि 2 मोठे छिद्र असलेले बोर्ड वापरते. सहा छिद्रे एकमेकांच्या विरुद्ध दोन ओळींमध्ये आणि दोन्ही बाजूंनी एक मोठी छिद्र ठेवलेली असतात. डाव्या बाजूचे मोठे छिद्र म्हणजे प्रतिस्पर्ध्याचे छिद्र. उजव्या बाजूचे मोठे छिद्र हे खेळाडूचे छिद्र आहे, आणि खेळात जिंकलेले चेंडू गोळा करण्यासाठी छिद्र म्हणून आणि त्याच्या वळण दरम्यान लहान छिद्र म्हणून वापरले जाते. लहान छिद्रे डावीकडून उजवीकडे एक ते सहा पर्यंत क्रमांकित आहेत. गेम रेकॉर्ड करण्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या छोट्या छिद्रांची संख्या.
सुरुवातीच्या स्थितीत, खेळाडूंनी सर्व लहान छिद्रांमध्ये 4 चेंडू ठेवले, मोठे छिद्र रिकामे आहेत.
ड्रॉद्वारे निर्धारित केलेल्या पहिल्या चालीचा अधिकार.
हलवणारा खेळाडू त्याच्या बाजूच्या कोणत्याही छिद्रातून सर्व चेंडू घेतो आणि त्याच छिद्राने सुरवात करून भोकात घड्याळाच्या उलट दिशेने एक चेंडू टाकतो. आपण छिद्रांवर उडी मारू शकत नाही किंवा एकाच छिद्रात दोन किंवा अधिक गोळे टाकू शकत नाही. जर फक्त एका चेंडूच्या छिद्रातून केलेली हालचाल, चेंडू पुढच्या छिद्रात पडतो आणि ज्या छिद्रातून हलवली जाते, ती रिकामी राहते. प्रत्येक वेळी जेव्हा आपण शेवटच्या चेंडूला एका मोठ्या छिद्रात मारता, तेव्हा खेळाडूने एक हालचाल केली पाहिजे. जेव्हा तुम्ही हालचाल करता, तेव्हा खेळाडू त्याच्या बाजूच्या सहाव्या छिद्रानंतर चेंडू त्याच्या मोठ्या छिद्रात, नंतर प्रतिस्पर्ध्याच्या पहिल्या छिद्रात वगैरे ठेवतो आणि सहाव्या छिद्रानंतर प्रतिस्पर्ध्याच्या बाजूने त्याच्या पहिल्यामध्ये टाकतो. भोक वगैरे.
चेंडू जिंकण्याचे चार मार्ग आहेत:
1. जर शेवटचा चेंडू प्रतिस्पर्ध्याच्या बाजूच्या छिद्रात आला आणि भोकातील चेंडूंची संख्या समान असेल तर सर्व चेंडू काढून एका मोठ्या छिद्रात टाकले जातात;
2. मोठ्या भोकातून पोहचताना किंवा पुढे जाताना;
3. जर शेवटचा चेंडू रिकाम्या भोकात त्याच्या बाजूने आला आणि उलट भोकात गोळे असतील, संख्येची पर्वा न करता, दोन्ही छिद्रांमधील सर्व चेंडू काढून एका मोठ्या छिद्रात टाकले जातात, जर समोरचा भोक रिकामा असेल , नंतर चेंडू खेळात राहतो;
4. जर खेळाडूच्या बाजूने चेंडू संपले, तर तो प्रतिस्पर्ध्याच्या बाजूचे सर्व चेंडू काढून टाकतो आणि खेळाडू त्यांना त्याच्या मोठ्या भोकात ठेवतो.
विजयासाठी, मोठ्या छिद्रात 24 चेंडूंपेक्षा जास्त धावा करणे आवश्यक आहे. जर दोन्ही खेळाडूंनी 24 चेंडूत धावा केल्या असतील तर गेमची संख्या काढा. मिळालेल्या विजयासाठी - 1 गुण, ड्रॉसाठी - 0, 5, पराभूत करणाऱ्यांसाठी - 0 गुण.